単価メモ 〜 ただの思いつき

  • アジャイル的にストーリーとタスクにポイントを付ける。
  • そのポイントごとに単価を設定する
  • 速度が速い=価値が高いと仮定して、開発速度が速ければ単価にプラスの割合を設定する
    • 同じ処理を1日で作る人と1週間で作る人は、時給換算だと1週間の方が単価が高いがこの方法だと1日の方が高い
    • 同品質の製品について、早く開発できる方が価値が高いというのは当然
  • ユニットテストが存在する割合に応じて単価をプラス


これを繰り返せば、ポイントに対する見積もりが段々正確になってくるのではないか。